Buenas tardes, alguien sabe de alguna función para detectar un objeto especifico mas cercano a el player...
por ejemplo tengo muchos enemigos y quisiera detectar al mas cercano gracias....
besos, en el pedorro :love:
Prueba con un codigo como este:
distancia:100000000
objeto=none
with(Enemigo){
if(point_distance(x,y,other.x,other.y)<other.distancia){other.objeto=other.id other.distancia=point_distance(x,y,other.x,other.y)}
}
Muchas gracias, amigo si me sirvio, gracias por tu mensaje :) :love: