necesito que los objetos detecten en que room se encuentran es solo para un cambio entre sprites del cursor
GameMaker tiene una documentación muy extensa: https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/rooms/room.html
if (room == la_room) {
// lo que sea
} else {
otra cosa
}
Si son varios cursores y varias rooms, mejor un switch.
Un saludo.
Hola, buenas tardes.
Aquí va otra respuesta parecida.
//COLOCAR ESTO EN UN EVENTO STEP O PASO
if(room=room0)
{
sprite_index=cursor
}
if(room=room1)
{
sprite_index=cursor2
}
En un step no, solo lo necesitas ejecutar cuando se inicia la room.
Tienes razón Seirlord_Games, me he equivocado. Pues no es correcto colocarla en un evento step para que no se evalúe en cada paso, se puede colocar en el evento room star o en el create según el caso.
(http://img.fenixzone.net/i/L6H2pRm.jpeg)