Hola que tal :)
Estoy trabajando en un nuevo juego en el que tienes que proteger a tu casa de los zombies. Los zombies los matas con bombas, me gustaría saber cómo se hace un detector que cuando hayas matado todos los zombies este te lleve a una room diferente.
Toda tipo de respuestas son bienvenidas :D
despues de crear los zombis(solo despues porque si se ejecuta antes pasa al siguiente room antes de crear nada)
[gml]
if !instance_exists(obj_zombi)
room_goto(room)
[/gml]
hay una función que se llamar instance_count(objeto) que te retorna la cantidad de instancias del objeto que le indiques. Quizás esto te sirva.
Ejemplo:
[gml]
if (instance_count(obj_zombie) == 0)
{
room_goto(room_siguiente);
}
[/gml]
Muchas gracias a los dos!! ;)