Estoy utilizando un shader el cual lo dibujo en el evento PostDraw.
El shader modifica todo el escenario así que lo dibujo en application_surface, así que el shader se ve encima de todo pero quiero que algunos objetos se vean encima de ese shader.
Intento dibujar los objetos con draw GUI, que se supone que con este evento se dibuja encima de todo pero aun así el shader se ve encima :(
Tambien he intentado dibujándolos igualmente con PostDraw pero con un menor Depth en el objeto pero aun así no funciona.
Tal vez te falta usar shader_reset().