Bueno, lo q quiero hacer es q cuando yo dispare el disparo salga a donde el jugador este apuntando, y q el disparo vaya de manera recta...como hago?
Espec?fica de que g?nero estamos hablando.. Pero por si acaso se puede usar if sprite_index o asignarle una direcci?n en create de la bala, algo como direction = player.direction speed=3 (rpg o topdown)
Es un shooter cenital...
Pues usa la segunda opci?n de mi mensaje anterior a ver si funka.
Funciona, el problema es q se queda siguiendo a la nave, y yo quiero q siga de largo...
S? colocaste el codigo en el evento create, pienso yo, que no deber?a generar ningun inconveniente ya que solo se ejecuta cuando se crea la instancia...
algo as? quieres??