En Unity y en otras aplicaciones de creación de videojuegos se puede dividir al personaje en varias partes del cuerpo y juntarlo de forma que se mueva todo al unisono y simultáneamente. En Game Maker como se pueden hacer dichos esqueletos? Para más adelante poder construir enemigos a los cuales si les atacas en una zona del cuerpo le puedes llegar a quitar más vida que si le das a otra.
Supongo que un método es hacer las distintas partes del cuerpo en distintos objetos y luego hacer que se unan... XD
La verdad,no me suena que el GM tenga una manera de hacer este tipo de cosas ???
https://www.yoyogames.com/tech_blog/55
Ahy explica algo.
Lo q el compañero quiere es algo asi
https://marketplace.yoyogames.com/assets/614/rig-editor (https://marketplace.yoyogames.com/assets/614/rig-editor)
Saludos!
Y por cierto marron121 en gm se puede hacer todo lo q se quiera solo es cuestión de intentar, de investigar y de tener ingenio para hacerlas
Saludos