siguiendo un tutorial me indica que para que se crea la bala en mi personaje tengo que escribir instance_create(x,y,obj_bala)
pero en vez de esto ma sale dos mas ,pruebo de utilizarlos y me da error
donde esta o viene capada en la versión gratuita
o es que en esta version se tiner que realizar de otra forma
Eso cambió en la versión de GMS2, si quieres crear la instancia en la capa por defecto entonces debes usar:
[GML]
instance_create_layer(x,y, "Instances",obj_bala)
[/GML]
Saludos
como funciona el campo entre "instanses" se suponía que solo lo que hay entre comillas ,son frases
muchas gracias por tu aporte