Hola :) estoy haciendo un juego rpg de batallas por turnos y ya tengo un sistema de batalla, pero cuando el enemigo muere el jugador deberia volver a la room que estaba pero sin ese enemigo que acabas de derrotar ,pero el jugador vuelve a la room y el enemigo sigue alli.Que tengo que hacer?
Crea una variable global que especifique si el enemigo tiene que aparecer o no, y cuando el enemigo sea derrotado la activas, o la desactivas, según sea.
No me ha servido el enemigo sigue alli