por ejemplo:
global.i = object_add()
object_set_sprite(global.i,sprite0) //el sprite0 es un cuadrado 32x32 negro
y sin añadirlo a la room aparece, y lo mismo con room_add() que se va directamente
alguien me puede ayudar?
perdon, no entendí cual es tu duda :s
Eso no puede ser posible, porque para que sea visible un objeto en nuestro juego tiene que ser una instancia del mismo. Para eso podriamos usamos el codigo "instance_create(x,y,Objeto_Creado);"
Lo que no entendi muy bien es lo que te pasa con room_add(). Como que se va directamente?