Estaba pensando en utilizar fisicas en mi juego, pero en mi juego únicamente van a ser pocos objetos los cuales van a necesitar ademas de que únicamente los objetos aparecen y dan un impulso hacia arriba y luego se destruyen. También he notado que utilizar fisicas es bastante complicado y te limita a utilizar otras funciones como colisiones y otras cosas.
Quiero que los objetos cuando aparezcan den un impulso hacia arriba y ligeramente hacia adelante, mediante un step y luego vayan bajando como si fuera un solido con gravedad y sin utilizar fisicas.