En el game maker viejo para ejecutar un script externo se podia usar execute_file(). Pero no se que funcion hace el mismo trabajo en el game maker studio. Veo una carpeta llamada includes, pero no comprendo bien como llamar esos recursos por codigo.
intentaste ya hacerlo de la misma manera?
Creo que no, el Yoyo compiler, al estar compilado, no admite ese tipo de funciones.
si. El inconveniente es que execute_file() es una funcion obsoleta ya de game maker. Pero no encuentro una alternativa.