Hola por nosecuantavez hoy :-[ XD
Me surge este problema que retire de mi otro post para que no pase nada.
El problema es que si por ejemplo el boss tiene 10 de vida se le acumula, ejemplo:
le quito 5 me mata reaparezco en el save de otra sala
le quito 2 me mata reaparezco en el save de otra sala
le quito 2 me mata reaparezco en el save de otra sala
le quito 1 ?????HA MUERTO!!!?????
Como evito que se le acumule?
Pon que cada vez que se cree la instancia, la variable que contenga su vida vuelva a ser 10 (O el numero que sea)
Y fijate que no sea persistente el objeto.
Arreglado, gracias :)