¿Como hago que cuando el enemigo camine cambie de sprite segun la direccion?, el enemigo sigue al personaje bien, pero el problema es que no se como hacer que cambie de sprite segun la direccion, el movimiento lo estoy haciendo con la accion "step Avoiding".
Depende de cómo sea la perspectiva en el juego; ¿es cenital?, ¿isométrico?, ...