quiero que el enemigo me mire por ej: me voy hacia el lado drecho del room este mirando para alla ,lado izquierdo que mira para la izquierda saben?
A?ade esto en el step de tu enemigo
[gml]if (jugador.x < x)
{
image_xscale = -1;
}
else
{ image_xscale = 1;}[/gml]
jugador: objeto que usas para el jugador.
Esto suponiendo que el sprite del enemigo esta hecho mirando hacia la izquierda si mira a la derecha deberas camiarlo asi:[gml]if (jugador.x < x)
{
image_xscale = 1;
}
else
{ image_xscale = -1;}[/gml]