hola despues de mucho tiempo por fin intente pasar mi juego al android:
baje el sdk duro como 5 horas, luego el jdk8 que resulta que no es compatible con el xp y hay que instalarlo manualmente, luego resulta que hay que instalar el android-ndk32-r10 que no se menciona en el manual y por fin pude generar el keystore hasta alli todo bien.
Pero luego quize copilar el juejo en un apk solo para ver como se ve en mi tablet, todo parecia ir bien pero al finalizar me de este error
[aapt] C:\DOCUME~1\joker\CONFIG~1\Temp\gm_ttt_26473\gm_ttt_63320\res\layout\download.xml:18: error: Error: No resource
[aapt] C:\DOCUME~1\joker\CONFIG~1\Temp\gm_ttt_26473\gm_ttt_63320\res\layout\main.xml:8: error: Error parsing XML: not well-
Compile Failed - Please check the Compile window for any additional information
nunca pense que un programa tan caro fuera tan complicado, es mas cuando intento copilar en windoms me crea un archivo rarisimo que no es un exe ( le pongo single runtime exe)
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nunca pense que un programa tan caro fuera tan complicado, es mas cuando intento copilar en windoms me crea un archivo rarisimo que no es un exe ( le pongo single runtime exe)
Con respecto a android no te puedo ayudar porque no trabajo en ese sistema, pero podrias poner el nombre completo del ejecutable de windows que tiene extension extraña? talvez te podria ayudar.
creo este archivo nuevoyokai1a-Default-1.0.0.2 en propiedades dice
tipo archivo:archivo2
se abre: con aplicacion desconocida
lo raro es que al renombrarlo .exe ya funciona
a ti te lo copila directo? gracias
Cita de: yokaiworld en Agosto 18, 2014, 12:56:29 AM
creo este archivo nuevoyokai1a-Default-1.0.0.2 en propiedades dice
tipo archivo:archivo2
se abre: con aplicacion desconocida
lo raro es que al renombrarlo .exe ya funciona
a ti te lo copila directo? gracias
si,me lo saca en exe. talvez el problema es que cuando compilaste por primera vez borraste el .exe del nombre al renombrarlo (antes de iniciar el compilado) y luego gm penzó que debia guardar el archivo así.
intenta, al ponerle nombre al archivo antes de compilar, ponerle nombre.exe para que recuerde ponerle la extension al final.