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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: Vector en Septiembre 04, 2019, 12:09:08 AM

Título: Es necesario Randomize() en GM7?
Publicado por: Vector en Septiembre 04, 2019, 12:09:08 AM
 :GM7: En GM7 es necesario mezclar las cartas para que se vea verdadera aleatoriedad, o solo es para Gm8 en adelante?

Al no haber 'randomize()' en GM7 lo normal sería que la semilla cambie automáticamente c/vez que se repita la acción en esa versión del programa.
Título: Re:Es necesario Randomize() en GM7?
Publicado por: kostra en Septiembre 06, 2019, 01:25:46 PM
trata de hacer varios randoms ocultos en segundo plano para "mezclar dados" manualmente igual te sirve...

otra cosa (ni idea de gm7), y no existe algún otro comando como por ejemplo "random_set_seed()" ?? de ser así, le puedes poner de seed un "current_second" por ejemplo..

PD: no te has planteado upgradear tu vida un poco? xDD ?)
Título: Re:Es necesario Randomize() en GM7?
Publicado por: Vector en Septiembre 07, 2019, 02:02:02 AM
Pido disculpas y termino el tema aquí.
Es que esas funciones están en GM7 y las han retirado en la versión 8 al parecer. Es por eso que elijo GM7 je je ja ja ja.

P.d.: Grandes juegos se han hecho en GM7 y consolas limitadas de 16 bits, para qué más?... El límite lo pones tú.
Es que me gusta llamar la atención ;). Mi vida real ha quedado detenida en los 80s/90s, mi vida en internet congelada en 1998 y mi amor por GM en el 2007 ja ja ja, no necesito más.

Saludos a todos.
Título: Re:Es necesario Randomize() en GM7?
Publicado por: kostra en Septiembre 07, 2019, 02:12:10 AM
emm... no, en gm8 no han quitadoninguna función de random xD incluso en GMS sigue estando xD
Título: Re:Es necesario Randomize() en GM7?
Publicado por: Johann en Septiembre 07, 2019, 04:50:59 PM
Si quieres ver los cambios que hubo en el GML entre el  :GM7: y el  :GM8: puedes revisar este post:

https://www.comunidadgm.org/articulos/funciones-que-ya-no-estan-y-cambio-de-argumentos-en-gm8-(programaci243n)/

Efectivamente, no hay cambios en las funciones de random.