Quiero que al hacer un espadazo espere un tiempo para realizar el siguiente, por el momento estoy usando 2 objetos, obj_pj que es el objeto del personaje (con el sprite del personaje) y obj_espada que es el objeto del espadazo con la animacion del espadazo.
Lo que hago es agregar en STEP este codigo:
Cita de: STEPif (keyboard_check(ord('A'))) {instance_create(x,y,obj_espada)}
Y al dejar presionada la tecla "A" se crea el objeto muchas veces (supongo que cada step) y quisiera que solo se hiciera una vez, esperara un momento, y hacerlo otra vez.
Si no me explique bien o necesitan mas informaci?n me avisan :-[
if keyboard_check(ord('A')) and !(instance_exist(obj_espada)){instance_create(x,y,obj_espada)}