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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: salvadords en Junio 24, 2011, 12:27:02 AM

Título: Estados en un juego RPG
Publicado por: salvadords en Junio 24, 2011, 12:27:02 AM
Bueno, me estaba currando un RPG Por turnos  :-* y me cayo la duda... como hacer que, por ejemplo, uso un ataque, se llama "Aurora Boreal" que Congela y puede llegar a aturdir, y que ese estado inflija en el enemigo? habia pensado en hacer algo como

[gml]
Estado=0
maxestado=10000[/gml] y en un evento alarm

[gml]if estado=1 or estado=1563 or estado=3561 or estado=5310[/gml]

o sea algo que haga que el estado aumente, y segun cuando se resuelva el golpe el estado se congela, si el estado esta en uno de los resultados del evento, provoca tal estado xDD perdonen si me eh liado mucho, es que no controlo muy bien los eventos alarm D: bueno nos vemos ^^