Como hago para que cuando colisione con el borde de la Room no me salga de la Room
usaba en el Evento Other, Intersect Boundary
x = xprevious
y = yprevious
Pero la animacion se paraba y se veia horrible, Busco un metodo para que al colisionar con el borde de la Room me detenga para evitar salirme de la Room y que la animacion no se detenga tampoco
Lo puedes hacer asi:
[gml]
///EVENTO STEP
x=median(0, x, room_width)
[/gml]
Si quieres usar Intersect Boundary , debes detener la nave cuando llegue a los bordes, si choca con el borde izquierda que no se pueda mover a la izquierda pero si a la derecha.
si funciona a la perfeccion, gracias