Veran, tengo un objeto Jugador, que tiene en su evento draw GUI el siguiente código:
escudo()
draw_sprite(sprite12,0,4,20)
draw_text(24,20,string(minuto)+":"+string(floor(segundo/10))+string(segundo%10))
draw_sprite(bala,0,-12,50)
draw_text(24,40,"x"+string(global.municion-instance_number(Tiro)))
for(u=0; u<global.bomba; u++)
draw_sprite(sprite26,0,3+u*11,62)
Y quiero que este código tambien se ejecute en un objeto Pausa, al que le incluyo lo siguiente en su evento draw GUI:
event_perform_object(Jugador,ev_gui,0)
Sin embargo, el juego se cuelga al aparece el objeto pausa, indicando solamente que se ha atascado con el event_perform_object.
¿Como lo soluciono?
Encontre una solución:
Hay que poner así el código en Pausa: event_perform_object(Jugador,ev_draw,ev_gui)