Hola.
Necesito que el objeto mug mueva su sprite de pendiendo de hacía donde se este moviendo el mismo, caba decir que el objeto mug no es dirigido por el jugador, si no que sigue a otro objeto. Entiendo que la variable es image_angle, pe o no se como usarla,
Gracias de antemano
la variable image_angle indica el ángulo (en grados) del sprite. Y la variable direction indica la dirección hacia la que va un objeto (también en grados).
Entonces, podrías, por ejemplo, escribir:
[gml]
image_angle = direction;
[/gml]
Jajaja no mames. Que fácil estaba, El poder del saber ;D Muchas gracias