Hola, Como hago para exportar a iOS o Android en GM Studio??? Elijo cualquiera de estas opciones pero me sale un mensaje hacerca del SDK para estos sistemas, checo las carpetas donde deberia estar pero no existen por lo que veo que no estan incluidas, se compraran a parte??? donde se descargan??? es legal o hay que pagar??? Saludos.
PD: NO es broma.
Wow ya probaste el gm studio, yo no me anime a enviarle el email a yoyo para que me dieran la licencia de prueba.
bueno allí tienes una cita de como hacerlo si quieres saber de donde la saque envíame un mp.
CitarHow do I setup GameMaker: Studio for iOS?
In order to utilise GameMaker: Studio's iOS and Android support you will need to perform the following steps within GameMaker: Studio and on your iOS or Android device:
GM: Studio setup for iOS:
Launch Game Maker: Studio
Enter your License Key (supplied by us)
Create a new Project
Select File>Preferences>GM:HTML5
Web Server Port: This is set to 51268 to 51280 by default. There is no need to change this unless these ports are already in use.
IP Allowed List: Enter your local IP Address here as seen in this example: 192.168.1.1/24
Click OK to complete the GameMaker: Studio setup
Device Setup for iOS:
Follow the instructions you received from TestFlight to download and install the iOS Runner
Once installed, Launch the YoYo Runner application
Select Settings
Select IP and enter your machines IP (see "how to obtain your IP" below)
Select Port and ensure this matches the port number you entered within GM:Studio (51268 to 51280 by default)
Running a game from GM: Studio on your iOS device:
Once you have set up both GM: Studio and your iOS device, simply
Select the Windows/HTML5/iOS/Android drop down from the tool bar
Select iOS
Click the Green play button to compile your game
On your device, launch the YoYo Runner
as soon as the loasing bar is complete, your game should appear on your device.
How do I setup GameMaker: Studio for Android?
Android SDK Setup
Go to http://developer.android.com/sdk/index.html and download the android SDK (we recommend using the latest .exe)
Follow the set-up instructions provided here (http://developer.android.com/sdk/installing.html),ensuring you update your PATH variable (see here for help (http://developer.android.com/sdk/installing.html#sdkContents))
GameMaker: Studio Setup for Android
Launch Game Maker Studio
Enter your License Key
Create a new Project
Select File>Preferences>GM:HTML5
Web Server Port: This is set to 51268 to 51280 by default. There is no need to change this unless these ports are already in use.
IP Allowed List: Enter your local IP Address here as seen in this example: 192.168.1.1/24
Select the Android tab and browse to your Android SDK (default C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk)
Click Check Android SDK to test your SDK install
Click OK to complete the GameMaker: Studio setup
Device Setup for Android
Enable USB Debugging
On your Android device, browse to Settings>Applications>Development and enable USB Debugging
Connecting your device
Connect your Android device to your PC via data cable
If device drivers are installed successfully at this stage then skip to "Install the YoYo Runner"
If not, then please refer to your device manufacturer's support information to locate and install the correct drivers.
Install the YoYo Runner
On your PC, Press and hold Windows and hit R to open the Run dialogue
Type in CMD and hit enter to open a command prompt
Type the following into the command line, ensuring to replace the file location to your own install location: adb install C:\Users\Name\AppData\Roaming\GameMaker-Studio\Android
Hit Enter and wait for install to complete (will state Success on completion)
Once installed, you should now see the YoYo Runner application on your Android Device
Configuring the YoYo Runner on your device
Launch the YoYo Runner application from your Android dashboard
Select Settings
Select IP and enter your machines IP (see "how to obtain your IP" below)
Select Port and ensure this matches the port number you entered within GM:Studio (51268 to 51280 by default)
Running a game from GM: Studio on your Android device:
Once you have set up both GM: Studio and your Android device, simply
Select the Windows/HTML5/iOS/Android drop down from the tool bar
Select Android
Click the Green play button to compile your game
On your device, launch the YoYo Runner
as soon as the loading bar is complete, your game should appear on your device.
How do I find out my machines local IP Address?
Hold "Windows key" and press "R" on the keyboard
Type "cmd" and hit enter to bring up a command prompt
Enter "ipconfig" and hit enter
Your IP is the number following ipv4
How do I connect my device to GM: Studio?
You will need an active Wi-Fi connection on the same network as the Windows machine you have installed GameMaker: Studio to.
Espero que te sirva ;).
Yo lo probe, esta en una especie de alpha secreta, porque en la lista de las cosas para hacer (http://wiki.yoyogames.com/index.php/GMS_Alpha#How_do_I_setup_GameMaker:_Studio_for_Android.3F, es como la que te dio brunoxzx) decia al final
CitarCan I tell my friends about GameMaker Studio?
No
How long will testing last for?
We will be outlining test plans with our testers as we progress through the Alpha and Beta stages
Can I release a game made with GameMaker Studio during Alpha/Beta testing?
As laid out within the Alpha/Beta Terms and conditions, you will not be permitted to release a game made with GameMaker: Studio during the Alpha/Beta testing phase without our approval.
Ademas al probarlo me dio errores, y eso que segui todos los pasos para android. Pero HTML5 te digo que si anda, aunque no se como se exporta
Conclusion:
Voy a esperar que hagan el crack de la version definitiva
En realidad es la misma Mgbu, yo solamente queria seguir con esta regla
CitarCan I tell my friends about GameMaker Studio?
No
en fin, no importa, intentaste enviando el email, o usaste un crack?.
Con crack, no me acuerdo de donde lo saque, creo que me lo dieron en el facebook de CGM
Gracias, en cuento tenga un poco de tiempo voy a probar sus sugerencias. Saludos.
Por cierto, descargue GM Studio (con su crack, es muy facil encontrarlo) para empezar a hacer pruebas por que si lo voy a comprar en cuanto salga, adema tengo la licencia original de GM8.1. Cada quien sabe lo que hace pero si les gusta el programa apoyen a su desarrollo.
Claro, de echo yo preguntaba si había enviado el email para saber que decía yoyo al enviarlo y si daban alguna clase de descuento por haber ayudado en la prueba del alpha, yo no he enviado el email porque no tengo android o algun iphone para probarlo, nunca planee usar el crack y se donde encontrarlo fácilmente, de cualquier modo según esto me darán 50% de descuento por haber participado en el global.
Cita de: brunoxzx en Febrero 07, 2012, 08:59:43 PM
Claro, de echo yo preguntaba si había enviado el email para saber que decía yoyo al enviarlo y si daban alguna clase de descuento por haber ayudado en la prueba del alpha, yo no he enviado el email porque no tengo android o algun iphone para probarlo, nunca planee usar el crack y se donde encontrarlo fácilmente, de cualquier modo según esto me darán 50% de descuento por haber participado en el global.
Hola, por favor platicame hacerca de ese email a yoyo. Yo personalmente no tengo android o ios pero puedo consegurlos con mis hermanos, me interesa tener la licencia original para evitar problemas de actualizacion, ya cuando salga me lo compro pues desde hace tiempo tengo ahorrado precisamente para esto. Saludos.
Pues lo del email lo saque de link que puso Mgbu, ademas aparentemente la gmc tiene unos foros esconidos para el desarrollo de gm studio.
Lo vuelvo a poner.
http://wiki.yoyogames.com/index.php/GMS_Alpha (http://wiki.yoyogames.com/index.php/GMS_Alpha)