quiero sacar particulas cuando se mueva la coordenada X y Y del mouse, el cursor tiene un sprite por si acaso
Te dejo un ejemplo para que lo entiendas mejor. Lo que hace es detectar la diferencia de posicion x e y del objeto con la posicion x e y del raton.
Poniendo en el objeto en STEP x=mouse_x y=mouse_y el objeto sigue al raton, pero hay un cierto retraso en el movimiento, aprovechando esto se puede detectar cuando el raton se mueve.
Uso el xprevious con eso?
Me diste que pensar y con lo que dijiste es mas facil aun, solo tenes que poner este codigo en STEP y listo
x=mouse_x
y=mouse_y
if x!=xprevious or y!=yprevious {instance_create(mouse_x,mouse_y,ball)}
Solo con eso sin crear otra variables como x1 :P
Si, antes de que me dijeras eso use
if(xprevious != x)