Pues eso,si mi personaje se choca de frente con el pincho que no pase nada,pero si cae encima suyo que se muera
Para eso tenes que comprobar a la hora de colisionar si el jugador esta arriba de los pinchos, una manera seria if vspeed>0 {instance_destroy()}
if place_meeting (x,y+1 "o una variable vspeed",obj_pincho)
{
uy que dolor;
}
else if place_meeting(x+1 "o una variable hspeed",y,obj_pincho)
{
acaricio el pincho
}