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Comunidad Game Maker
Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: Skal en Enero 30, 2015, 10:47:51 PM
Título:
Hacer que un misil siga al jugador
Publicado por:
Skal
en
Enero 30, 2015, 10:47:51 PM
Pues eso,quiero hacer que un misil lo siga y al rato explote
Título:
Re:Hacer que un misil siga al jugador
Publicado por:
Marth
en
Enero 30, 2015, 11:00:15 PM
Incluye esto en el evento create del misil:
if(instance_exists(Jugador)){
direction = point_direction(x, y, Jugador.x, Jugador.y)
image_angle=direction
speed=1
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