Hay una variable que contenga el objeto al que sigue la camara? Como view_folllow_object
Por favor ayuda :-[
podrias ser mas conreto con tu pregunta, me parece muy generico y no se que quieres hacer o que ya has implementado.
en mi caso si la camara siempre sigue a mi jugador, entonces yo se que el objeto en cuestion es mi jugador, pero no se que intentas hacer, por otro lado, en el manual de GMS 2 vienen todas las variables involucradas, a mi me saca mucho de problemas el manual.
¿Es en Game Maker Studio? Creo que lo que quieres es esto:
https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/windows%20and%20views/views/view_object.html
Bueno
view_object[0]
Es de lectura y escritura tendrá la instancia del objeto al que sigue de igual manera puede asignarle otro.