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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: metalfox6383 en Noviembre 28, 2009, 03:59:01 AM

Título: Imagen que tiene pixeles trasl?cidos.
Publicado por: metalfox6383 en Noviembre 28, 2009, 03:59:01 AM
Hola:

Bien sabemos que una imagen PNG tiene pixeles transparentes, pero cuando son importados como sprites, esos p?xeles se hacen opacos. ?Es posible mantener esos pixeles transparentes?

Gracias.
Título: Re: Imagen que tiene pixeles trasl?cidos.
Publicado por: kakashigna en Noviembre 28, 2009, 05:52:35 AM
mmm...eso es el canal alfa(creo) solo gm8 soporta canal alfa...pero me parece haber visto una funcion para a?adir un sprite con canal alfa(es de GM7PRO)...la verdad no estoy seguro pero creo que eso es
Título: Re: Imagen que tiene pixeles trasl?cidos.
Publicado por: metalfox6383 en Noviembre 28, 2009, 06:15:55 AM
GameMaker 8? Uy! Habr? que esperar.
Título: Re: Imagen que tiene pixeles trasl?cidos.
Publicado por: metalfox6383 en Noviembre 28, 2009, 06:38:09 AM
Vaya amigo! Tienes raz?n. El Game Maker 8 utiliza informaci?n de alpha en las im?genes. Me he quedado pic?n. Voy a tener que esperar a que salga la versi?n completa para comprarla.
Título: Re: Imagen que tiene pixeles trasl?cidos.
Publicado por: kakashigna en Noviembre 28, 2009, 07:56:37 AM
puedes usar esta funcion para a?adir un imagen PNG con alfa(pero es para PRO):

sprite_add_alpha (fname, imgnumb, precisa, la precarga, xorig, yorig) Agrega la imagen guardada en el archivo fname al conjunto de los recursos de Sprite, pero esta vez el archivo tiene un canal alfa para indicar la transparencia (por ejemplo, en los archivos. PNG) . Los argumentos son los mismos que el anterior (pero dos est?n desaparecidas, ya que no son pertinentes en este caso). Cuando se produce un error se devuelve -1.
Título: Re: Imagen que tiene pixeles trasl?cidos.
Publicado por: metalfox6383 en Noviembre 28, 2009, 03:55:24 PM
??Qu??! Esto supongo que es nuevo en la versi?n 7. No sab?a que exist?a esta funci?n. Y claro, se encuentra la informaci?n en el mismo documento de ayuda. Muchas gracias por abrir mis ojos.