Septiembre 06, 2021, 01:27:56 PM Ultima modificación: Septiembre 07, 2021, 12:38:56 AM por Ikaro3d
Otra consulta :tengo un objeto que emite un sonido y
cuando lo destruyo ,detengo el audio , el problema es que como tengo mas de uno detiene el audio de todas las instancias de este objeto
como puedo hace que solo se detenga el sonido de cada instancia por separado ?

Debes guardar el id de la instancia de audio y detener solo esa instancia
[gml]
audioInst = audio_play_sound(sonido, 1, false);
audio_stop_sound(audioInst);
[/gml]