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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: Ikaro3d en Septiembre 06, 2021, 01:27:56 PM

Título: instancias sonido
Publicado por: Ikaro3d en Septiembre 06, 2021, 01:27:56 PM
Otra consulta :tengo un objeto que emite un sonido y
cuando lo destruyo ,detengo el audio , el problema es que como tengo mas de uno detiene el audio de todas las instancias de este objeto
como puedo hace que solo se detenga el sonido de cada instancia por separado ?
Título: Re: instancias sonido
Publicado por: Clamud en Septiembre 08, 2021, 05:04:08 AM
Debes guardar el id de la instancia de audio y detener solo esa instancia
[gml]
audioInst = audio_play_sound(sonido, 1, false);
audio_stop_sound(audioInst);
[/gml]