Noviembre 18, 2012, 11:09:56 AM Ultima modificación: Noviembre 18, 2012, 11:20:30 AM por Creador de juegos GM
BUENAS.......
QUIERO SABER COMO PONER UN MAXIMO DE BALAS (PORQUE EN MI JUEGO SE PUEDEN DISPARAR INFINITAS
BALAS) PARA HACER EL JUEGO MAS DIVERTIDO Y REALISTA.

TAMBIEN QUIERO AGRADECER A PIKAMAKER QUE ME AYUDÓ MUCHO EN EL JUEGO.
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uso game maker 8 pro 8) y game maker studio Master Collection

Hola es simple, crea en el evento create del personaje o en algun evento control una variable global, por ejemplo:
global.MaxBalas=100;

y luego en el evento de disparo primero debes comprobar que tienes balas antes de disparar, lo cual lo haces de esta manera:
if global.MaxBalas<=100{
dispara
...
}

y de poseer balas, le restas una por cada disparo siempre y cuado tengas balas, lo haces de esta manera:
en el evento de creacion del objeto bala
if global.MaxBalas>0{
global.MaxBalas-=1;
}


de esta manera tienes un limite para el disparo, osea nunca disparara mas de cien balas, osea si global.MaxBalas =0 ya no va a disparar mas, a no ser que pongas algun objeto de municion, y que al colisionar con el jugador te sume balas, por ejemplo, al colisionar con el jugador ejecutaria este codigo:

global.MaxBalas+=25; //le agrega 25 municiones
instance_destroy(); //y se destruye el objeto

THE-BLADE ¿ME HACES UN EJEMPLO PLIS?
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hola amigo aca te envio el ejemplo espero te sirva. cualquier duda avisame. Salu2.-

fracias.. me vino al pelo
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APOYO TU JUEGO. ME MANDAS POR PRIVADO UN EDITABLE (SI NO ES MUCHO PEDIR)?
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jajajjaa. perdon amigo pero por el momento no he liberado el codigo porque aun no esta en su version final y estable, seguramente cuando este finalizado o mas adelante deje alguna version del codigo libre como tambien sera la primer version del juego pero pretendemos lanzar una version comercial.-

OK. JEJE 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) ;D ;D ;D ;D ;D ;D
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