Buenas tardes amigos. mi pregunta es como hacer un new record cuando alcanze 100 y despues 1000 y asi.
yo escribi en el evento step del objeto score;;
if global.puntaje = 100
{
instance_create(x,y,obj_msj_new_record)
}
y cuando el nuevo objeto se crea, tiene una alarma que lo autodestruye a los 60 pasos.
pero no se elimina y no me funciona el global.puntaje = 100. ayudenme amigos!!!! gracias!!!
Como se ganan los puntos ??? Se suman puntos por obtener monedas, por matar enemigos ??? El nuevo record aparece a los 100, 1000, 10000, o sea multiplicando x10 la cantidad anterior ???
Tal cual lo escribis si se destruye el objeto obj_msj_new_record pero al estar en el evento STEP y mientras el puntaje es 100 estas creando una infinita cantidad de objetos obj_msj_new_record, cuando uno se destruye hay otro que lo reemplaza.