En las configuraciones más avanzadas de Game Maker existe una opción llama "object following", la cual hace que la cámara se centre en un determinado objeto.
¿Alguien sabe como hacer que deje la cámara de seguir a un objeto o que pase a seguir otro objeto?
si con camara te refieres a la view...
view_object[0...7] = objeto;
xD
view_object=-1
creo que era eso
¡Gracias a los 2, todo ha funcionado!