Hola, mi pregunta es, como puedo hace un objeto que alterne el contenido de ese objeto, me explico, en mi juego tengo un boton para la musica, como puedo hace que cuando lo pulse se pare la musica, y cuando lo vuelva a pulsar continue??

Y aparte, como puedo hacer, si paro la musica y salgo del juego, cuando vuelva a entrar, este desactivada?

Para q la música pare pon en left released
If global.musica==true
{
Audio_stop_all()
global.musica=false
}
Else
{
Audio_play_music(musica, 0,0)
global.musica=true
}

Y para q vuelva a entrar y este desactivada tenes q usar los archivos ini
PURA VIDA



no lo consigo hacer lo del boton del sonido, tengo que crear una variable antes en un create??

si usas esa variable en una condición en STEP, sí. La variable puede o no ser global