buenas pe?a pues eso tengo un objeto_1 y quiero que un objeto_2 gire al rededor del primero como lo puedo lograr.
gracias d ante manos y salu2.
Bueno, ah? va:
En el objeto_2, evento CREATE:
//Se crea una variable llamada angulo.
angulo=0;
En el objeto_2, evento STEP:
//Teniendo como radio 100. Esto se puede variar.
//Se almacenan las coordenadas x,y del objeto que est? en el centro, object0.
x1=object0.x;
y1=object0.y;
//Se averiguan las nuevas coordenadas para nuestro objeto, en funci?n a
//la variable angulo y a las coordenadas del object0.
x = x1 + 100*sin(angulo);
y = y1 + 100*cos(angulo);
//Se va incrementando el angulo, mas valor, el giro es m?s r?pido, pero no tiene efectos tan deseados.
angulo+=0.3;
Ah? cuelgo el archivo para una mejor apreciaci?n.