Como puedo hacer que un objeto al colicionar con un soldado obtenga una variable de el y de ahi poder usarla para
if (variable) < 31
{
vida = vida - 75
(misma variable) = 0
}
objeto.variable = valor
Pero yo nesesito la variable del objeto con el que esta colicionando , si hago asi pondria la variable de todos los objetos de ese tipo en el room
Usando other
[gml]
if other.variable<31
[/gml]