Hola a todos!
Me gustaria saber la mejor forma de guardar informacion en un servidor hecho en game maker?
Hice un exe servidor que almacenara en algun momento unos 50 millones de usuarios, calculando en la memoria ram
me ocuparia mas o menos 40 gb :'( suponiendo que la informacion de cada jugador sea solo 800 bytes (lo guardare en formato de buffers)) el problema es que necesitaria un servidor con capacidad de 40 gb, aparte tengo que guardar la informacion (en el caso de que el computador le llegara a pasar algo) lo voy a guardar en ini pero ahi hay otro problema ya que la velocidad de guardado de esta informacion es como 900 inis por segundo y si tengo 500000 personas jugando por segundo es muy lento, sin contar que tengo que construir un arreglo de 2d de 30000 x 30000 para guardar la informacion en la ram y a vecez es muy torpe esa manera, entonces necesito algun consejo de como podria guardar estos buffer de 800 bytes?