Necesito setear un objeto a un pariente mediante codigo, sin hacerlo con el set habitual de game maker, hay alguna forma de hacerlo?
He estado buscando y no encuentro nada a parte de un comando llamado object_get_parent, el cual no se si funciona.
En GM8 existe la función object_set_parent, pero es obsoleta en GMS: http://docs.yoyogames.com/index.html?page=source%2Fdadiospice%2F002_reference%2F017_obsolete%20functions%2Fobsolete%20dynamic%20functions.html (http://docs.yoyogames.com/index.html?page=source%2Fdadiospice%2F002_reference%2F017_obsolete%20functions%2Fobsolete%20dynamic%20functions.html)