:GM8: Hola amigos, me gustaría saber como hacer para que la room se cambie cuando en mi juego (tipo Arkanoid) se rompen todos los bloques. un saludo y gracias
crea un obj_control_nivel y lo colocas en la room
/////pasar de nivel funciona en Create
global.nivel = 1
/////pasar de nivel funciona en step
if (score >= 10*global.nivel) // el 10 es la nuemero de objetos a destruir
{
if (room != room_last)
{
global.nivel += 1;
room_goto(room_level2);
}
}