Hola, tengo un juego terminado para portar a Android. La mayoría de rooms son de 400x400. Tengo configurado el xport con el mismo tamaño y el juego se ejecuta tanto en modo vertical como horizontal en medio de la pantalla del dispositivo. Lo que quiero es que si por ejemplo, el juego se ejecuta con la pantalla en vertical, la room quede pegada a la parte de arriba, en lo que se supone que serían las coordenadas 0,0. Pero parece que GMS centra automáticamente la application_surface en el centro por defecto y no encuentro cómo cambiarlo. ¿Alguna idea?
Ok, ya encontré el problema. Sólo tenía que cambiar en opciones de Android de Keep aspect ratio a Full scale. Con la primera opción la room se centra autómaticamente en el centro de la pantalla.
Tan sencillo como eso... :-[