hola perdon por la molestia nuevamente ,pero estoy algo confundido, me preguntava cual es el comando para que un objeto se una con otro sin tener que dibujar varios sprites y sin escribir todo el codigo de movimento del objeto original , aqui el el ejemplo de un cuadrado que pasa por un circulo y el circulo se ubica en la parte superior del cuadrado aparentando ser uno con el cuadrado pero con distintas funciones
Al momento de chocar pones que x e y de la bolita pertenezca a x e y de la caja
x=caja.x
y=caja.y
Dependiendo del origen de los sprites tendras que agregar cierto valor a caja.x y caja.y para posicionar bien la bolita
x=caja.x+10
y=caja.y-20