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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: Lion en Julio 10, 2015, 05:06:45 AM

Título: Problema al compilar juego [ANDROID]
Publicado por: Lion en Julio 10, 2015, 05:06:45 AM
Que tal compañeros este es mi primer post en el foro de muchos, eso espero. Lo que sucede es que he estado trabajando en un juego para Android y ahora que quiero crear la aplicacion por primera vez, despues de instalar el SDK, NDK, y el JDK

Me sale al final de la compilacion un error:

  828512 res/drawable-xxhdpi-v4/ic_plusone_medium_off_client.png (OK)
  834224 res/drawable-xxhdpi-v4/ic_plusone_small_off_client.png (OK)
  838436 res/drawable-xxhdpi-v4/ic_plusone_standard_off_client.png (OK)
  845704 res/drawable-xxhdpi-v4/ic_plusone_tall_off_client.png (OK)
  851744 res/drawable-xxhdpi-v4/icon.png (OK)
  855992 res/drawable-xxxhdpi-v4/icon.png (OK)
  861720 res/drawable/com_facebook_button_blue.xml (OK - compressed)
  862112 res/drawable/com_facebook_button_blue_focused.9.png (OK)
  862644 res/drawable/com_facebook_button_blue_normal.9.png (OK)
  863172 res/drawable/com_facebook_button_blue_pressed.9.png (OK)
  863638 res/drawable/com_facebook_button_check.xml (OK - compressed)
  863980 res/drawable/com_facebook_button_check_off.png (OK)
  864736 res/drawable/com_facebook_button_check_on.png (OK)
  865812 res/drawable/com_facebook_button_grey_focused.9.png (OK)
  866416 res/drawable/com_facebook_button_grey_normal.9.png (OK)
  866944 res/drawable/com_facebook_button_grey_pressed.9.png (OK)
  867384 res/drawable/com_facebook_close.png (OK)
  869280 res/drawable/com_facebook_inverse_icon.png (OK)
  869680 res/drawable/com_facebook_list_divider.9.png (OK)
  869940 res/drawable/com_facebook_list_section_header_background.9.png (OK)
  870251 res/drawable/com_facebook_loginbutton_silver.xml (OK - compressed)
  870612 res/drawable/com_facebook_logo.png (OK)
  877331 res/drawable/com_facebook_picker_item_background.xml (OK - compressed)
  877764 res/drawable/com_facebook_picker_list_focused.9.png (OK)
  878060 res/drawable/com_facebook_picker_list_longpressed.9.png (OK)
  878352 res/drawable/com_facebook_picker_list_pressed.9.png (OK)
  878643 res/drawable/com_facebook_picker_list_selector.xml (OK - compressed)
  879118 res/drawable/com_facebook_picker_list_selector_background_transition.xml (OK - compressed)
  879444 res/drawable/com_facebook_picker_list_selector_disabled.9.png (OK)
  879748 res/drawable/com_facebook_picker_top_button.xml (OK - compressed)
  880096 res/drawable/com_facebook_place_default_icon.png (OK)
  881016 res/drawable/com_facebook_profile_default_icon.png (OK)
  881480 res/drawable/com_facebook_profile_picture_blank_portrait.png (OK)
  883284 res/drawable/com_facebook_profile_picture_blank_square.png (OK)
  884984 res/drawable/com_facebook_top_background.xml (OK - compressed)
  885318 res/drawable/com_facebook_top_button.xml (OK - compressed)
  885732 res/drawable/com_facebook_usersettingsfragment_background_gradient.xml (OK - compressed)
  886099 res/drawable/common_signin_btn_icon_dark.xml (OK - compressed)
  886517 res/drawable/common_signin_btn_icon_light.xml (OK - compressed)
  886934 res/drawable/common_signin_btn_text_dark.xml (OK - compressed)
  887352 res/drawable/common_signin_btn_text_light.xml (OK - compressed)
  887748 res/drawable/icon.png (OK)
  890639 res/layout/com_facebook_friendpickerfragment.xml (OK - compressed)
  891335 res/layout/com_facebook_login_activity_layout.xml (OK - compressed)
  891770 res/layout/com_facebook_picker_activity_circle_row.xml (OK - compressed)
  892245 res/layout/com_facebook_picker_checkbox.xml (OK - compressed)
  892596 res/layout/com_facebook_picker_image.xml (OK - compressed)
  892936 res/layout/com_facebook_picker_list_row.xml (OK - compressed)
  893572 res/layout/com_facebook_picker_list_section_header.xml (OK - compressed)
  894097 res/layout/com_facebook_picker_search_box.xml (OK - compressed)
  894524 res/layout/com_facebook_picker_title_bar.xml (OK - compressed)
  895321 res/layout/com_facebook_picker_title_bar_stub.xml (OK - compressed)
  895680 res/layout/com_facebook_placepickerfragment.xml (OK - compressed)
  896448 res/layout/com_facebook_placepickerfragment_list_row.xml (OK - compressed)
  897315 res/layout/com_facebook_search_bar_layout.xml (OK - compressed)
  897958 res/layout/com_facebook_tooltip_bubble.xml (OK - compressed)
  898734 res/layout/com_facebook_usersettingsfragment.xml (OK - compressed)
  899485 res/layout/download.xml (OK - compressed)
  900842 res/layout/main.xml (OK - compressed)
  901293 res/layout/status_bar_ongoing_event_progress_bar.xml (OK - compressed)
  902296 res/layout/userpasslayout.xml (OK - compressed)
  902913 res/xml/preferences.xml (OK - compressed)
  903460 resources.arsc (OK)
1095597 classes.dex (OK - compressed)
2855918 lib/armeabi/libopenal.so (OK - compressed)
3013991 lib/armeabi/libyoyo.so (OK - compressed)
4657646 lib/armeabi-v7a/libopenal.so (OK - compressed)
4810344 lib/armeabi-v7a/libyoyo.so (OK - compressed)
6405310 lib/mips/libopenal.so (OK - compressed)
6593412 lib/mips/libyoyo.so (OK - compressed)
8886997 lib/x86/libopenal.so (OK - compressed)
9041380 lib/x86/libyoyo.so (OK - compressed)
10998988 META-INF/MANIFEST.MF (OK - compressed)
11005064 META-INF/CERT.SF (OK - compressed)
11011907 META-INF/CERT.RSA (OK - compressed)
Verification succesful
"C:\Users\Alex\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools\adb" get-state

error: protocol fault (couldn't read status length): Invalid argument

No se si a alguno de ustedes les ha pasado, me gustaria saber como lo solucionaron. Por su ayuda gracias de antemano.
Título: Re:Problema al compilar juego [ANDROID]
Publicado por: fasst007 en Julio 24, 2015, 06:35:56 AM
Paso 1)
Haz clic derecho en "Equipo" (que está en el menú inicio) y luego de las opciones desplegadas, haz clic en "propiedades"

Paso 2)
Luego clic en "Configuración avanzada del sistema" que está en el panel izquierdo de la ventana

Paso 3)
En la ventana abierta haz clic en "variables de entorno"

Paso 4)
En "variables del sistema" (el cuadro de abajo) tenés dos columnas: "Variable" y "valor"
Pues busca en "variable" la palabra "Path". Una vez encontrada le haces "doble clic"

Paso 5)
Al final de todo (de "valor de la variable") agrega un punto y coma ";" (para separar, esto es importante) y luego pega (sin incluir las comillas): "C:\Users\Alex\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools\"
esto quedaría así:

;C:\Users\Alex\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools\

(asi que copialo como está en la linea anterior con el punto y coma incluido y pegalo al ultimo)

Paso 6) Clic en Aceptar, Aceptar y Aceptar (todas las ventanas abiertas)

Paso 7) En tu dispositivo android que utilizarás para probar tu aplicacion Game Maker, entra en configuración, busca: "opciones de desarrollador" y activa "Depuración USB" esto es importantísimo.

Paso 8 ) Fijate en la marca y modelo de tu dispositivo android y busca en google: usb driver nombre_de_mi_dispositivo como por ejemplo: usb driver samsung (en el caso mio que tengo un celular samsung, pero hice la búsqueda así porque no lo pude encontrar con mi modelo específico sino es mejor aún especificar el modelo también). Esto es clave porque los drivers que instala windows son insuficientes para Game Maker, si o sí debes instalar los drivers usb específicos para tu celular o tablet.

Paso 9) conecta el celular con el cable USB a la PC (si tienes el bloqueo con contraseña del teléfono por inactividad o cosas así mejor sácalo porque si está bloqueado el cel entonces no podrá recibir la información que la computadora le mande por el cable)

Paso 10) Ejecuta el juego, el mismo debería aparecer en la pantalla de tu celular luego de un rato de andar compilando.

CON ESTO DEBERIA ANDAR (SI ANDA AVISAME), PERO SI NO ANDA FIJATE EN LO SIGUIENTE Y DECIME QUE MENSAJE TE TIRA LA MAQUINA:


Paso 11) Manten presionado la tecla de windows y luego tecle la letra "R":

(http://2.bp.blogspot.com/-qH5exzpb2ck/UGsh39XXRTI/AAAAAAAAAF0/-kUf1SPx5Tg/s1600/windowsR.png)

Paso 12) Escribe "cmd" (sin las comillas, las mismas la puse simplemente para resaltar la palabra) y luego clic en "Aceptar" o "Enter"

Paso 13) Escribe:
adb devices

(es decir "adb devices" y luego presiona la tecla "enter")

Paso 14)

Caso a) Si el único mensaje que sale es un solo renglón con: "List of devices attached" el problema es que aún sigue sin reconocer los drivers de tu dispositivo. Prueba buscando el driver particular o de la marca en general de tu dispositivo.

Caso b) Si salen dos líneas, la primera: "List of devices attached" y una segunda linea similar a esta: "2324324546567678 device" quiere decir que el dispositivo fue reconocido correctamente y el problema debe estar en alguna configuración del Game Maker. Prueba con "Check Android SDK" dentro de preferencias -> Android -> pestaña SDK y debería salir: "SDK status: SDK + JDK + Keystore OK". Luego check android NDK, y debería salir: "NDK OK"

Caso c) "adb devices" no se reconoce como un comando externo o interno. Entonces repetir los pasos 1 al 6 inclusive porque se hizo mal algo ahí

AVISAME LO QUE PASO