hola para que mi juego funcionara mas o menos en telefonos de gama baja
me recomendaron poner estos parametros
application_surface_enable(false);
draw_set_alpha_test(false);
draw_enable_alphablend(false);
pero desde la version 1.4 1772
cuando utilizo draw_enable_alphablend(false); hace que mis sprites dejen de tener los bordes invisibles esto es un bug o algun tipo de problema?
Es normal. Lo mejor es tener activa solo una de las funciones. Si los sprites tienen degradado de transparecnai hay que activar "alpha blend" y desactivar "alpha test". Si los sprites solo tienen pixels completamente opcacos y completamente transparentes es más eficiente desactivar "alpha blend" y activar "alpha test".
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