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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: davidte en Julio 17, 2013, 05:46:33 PM

Título: Problema con música de fondo, texto y más
Publicado por: davidte en Julio 17, 2013, 05:46:33 PM
Hola,
-Haber resulta que al actualizar el GM a 1.1.1058 no me da la opción de elegir que un archivo de música este de fondo. Lo que provoca que cuando suena, por ejemplo la música de fondo, y después suena otro sonido, la musca de fondo se para y no suena más.
Como puedo solucionar esto?

-Y otro problema que tengo es con los texto, yo tengo lo siguiente para que escriba texto en pantalla. En un obj_ en un draw.
draw_set_font(font1);
draw_set_color(c_white);
draw_text(x,y,"texto");

En mi móvil (nexus 4) funciona sin problemas, ya que es un juego para android, pero por ejemplo pruebo en otro (ej: un zte skate) el texto no sale, solo salen cuadrados blancos donde debería estar el texto.
Como puedo solucionar esto? Hay alguna forma mejor de escribir texto en pantalla?

-Y, otra duda más, después de buscar no encontré solución.
Como podría poner que según el idioma del sistema, (android) cambie el texto por otro?

-Y la ultima, esto va sobre el play service de google, que implementaron en la ultima versión de GM.
Cada vez que se actualiza la app pide logueo para el play service, pero tarda muchísimo y la única solución es volver atrás y por lo visto funciona perfectamente, vamos que loguea sin problemas. Entonces la pregunta es: El problema que tarde tanto en iniciar sesión, y aun que inicie secion no redirecione otra vez al juego es por mi código?
Uso este código: 

if(!achievement_login_status())
    {
        achievement_login();
    }
    else
    {
        achievement_post_score("CgkIlxxxxxxxxx",score)
        achievement_show_leaderboards();
    }

Gracias!
Título: Re:Problema con música de fondo, texto y más
Publicado por: davidte en Julio 20, 2013, 12:40:46 AM
Alguien puede ayudarme?