Hola, tengo este código
if a.color = "rojo"
{sonido= asset_get_index("rojo")}
if a.color = "azul"
{sonido= asset_get_index("azul")}
if a.color = "amarillo"
{sonido= asset_get_index("amarillo")}
if a.color = "verde"
{sonido= asset_get_index("verde")}
if a.color = "negro"
{sonido= asset_get_index("negro")}
sound_play(sonido)
rojo, azul, amarillo, verde y negro, son sonidos. El asset get me devuelve 0, 1 , 2 ,3 ,4 o 5 dependiendo del color, pero no me reproduce sonido alguno.
No se como hacer que me reproduzca ese sonido.
Alguna idea??
Gracias.
SOLUCION:
sound play digamos que esta obsoleta.
en global game setting hay una pestaña que pone usar new engine audio.
entonces en vez de usar sound play, hay que usar audio_play_sound(sonido,0,false)