Hola otra vez!
LO que esta vez tengo en duda, es como hago en mi juego 2d, no se si ya lo hayan visto en juegos en desarrollo("Proyecto Quimera"); para que segun la distancia que este de tal parte, el sonido tenga menor volumen, por ejemplo tiro una granada lejos de mi, y no va a sonar tan duro, pero si tiro una cerca, si lo va a hacer, lo mismo con los objetos que tengan sonido; como hago esto?
Ayuda porfavor.