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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: Taboo en Noviembre 24, 2012, 06:04:56 PM

Título: Problema con Sprite a la hora de destruir un objeto[SOLUCIONADO]
Publicado por: Taboo en Noviembre 24, 2012, 06:04:56 PM
El problema es el siguiente, le he dicho a al objeto "bullet" que al colisionar con el objeto "enemy_1" > "Destroy Instance" > Change Sprite into explosion_1.

El caso es que lo consigo hacer, pero a la hora de la explosión, este se repite. ¿Cómo consigo que sólo muestre la explosión una sola vez y destruya al enemigo?

Gracias de antemano.
Título: Re:Problema con Sprite a la hora de destruir un objeto.
Publicado por: Daz en Noviembre 24, 2012, 06:15:38 PM
Abre tu objeto "explosión", y haz click en "Add event" > Other > Animation end.
Ahí, puedes poner que el objeto se destruya. Se destruirá cuando la animación de la explosión acabe.


¡Saludos!
Título: Re:Problema con Sprite a la hora de destruir un objeto.
Publicado por: Johann en Noviembre 24, 2012, 06:26:06 PM
Creo que no tienes un objetoExplosion para hacer lo que dice Daz, igualmente esa es la mejor manera.En la colision, puede ser en bullet o en el enemigo debes destruir ambos objetos, y en el Destroy Instance creas un objeto explosion que sea como dijo Daz.
Título: Re:Problema con Sprite a la hora de destruir un objeto.
Publicado por: Daz en Noviembre 24, 2012, 06:32:42 PM
¡Ah! Es verdad, Maitreya. Buen ojo :)
Si no tienes un objeto "explosión" y lo que haces es cambiarle el sprite al objeto bullet, puedes hacer lo mismo que dije arriba, pero en este caso en el objeto bullet, y añadiendo:

[gml]
if (sprite_index=sprExplosion)
{
    instance_destroy();
}
[/gml]

En el evento Animation end del objeto bullet. Pero como recomendación y como bien dice Maitreya, lo suyo es crear un nuevo objeto, o vas a tener un pequeño lío de colisiones y tal (porque, aunque el sprite cambie, el objeto sigue siendo el mismo y va a funcionar de la misma manera).


¡Saludos!
Título: Re:Problema con Sprite a la hora de destruir un objeto.
Publicado por: Taboo en Noviembre 24, 2012, 10:46:00 PM
¡MUCHAS GRACIAS! Problema resuelto, me habéis sido de gran ayuda ^^