:GMS: dare otro ejemplo:
si digamos que al iniciar la room el spr_rojo se cambia a spr_verde,al dar leth pressed al spr_verde que antes era el rojo tiene la animacion de la muerte del spr_rojo
esto se debe ya que use sprite_index=object_verde...pero al cambiar el object_verde no tiene su animacion de muerte verde
ya que creo que el sprite_index cambia el objeto solo de sprite no cambia con las funciones
Espero que esta vez me explique bien :-[
hola mm.. talvez te entendi..
pues a la hora de que el personaje "muera" y cambies la animacion a morir pon:
if spr_verde {spr_muerte_verde}
if spe_rojo{spr_muerte_rojo}
no me funciono :-X
Ambos objetos tienen la misma tecla asignada para el cambio de sprite. Si no es eso explicate mejor
no me las acepta :'( se queda en error creo que esta mal el scritp