Hola, el problema que tengo es que quiero poder matar a un monstruo tipo boss que he hecho, pero me surge un problema, si es solido no le hacen daño a la vida los disparos y necesito que el boss sea solido, porque sino no hará nada de lo que quiero...
Por que no le hacen daño?, no sería lo mismo? como trabaja el juego? o pon el editable
Creo que acabo de descubrir el porque pero no recuerdo el como.
El disparo desaparece justo un poquito antes de tocarlo, pero ahora no recuerdo donde se configuraba a la distancia a la que se destruia de un solido xD
lo unico que debes hacer es colocar una condicion antes de restar vida al boss ejemplo.
if !solid //si no es solido
{ //ejecuta las siguientes acciones.
lives...
}
Gracias :)
Aunque ya lo conseguí adaptar con un codigo que hacía lo que pedía ^^