Hola a todos, tengo un problema con cambiar el sprite de mi personaje usando GML
Aqui esta el codigo:
if place_free(x,y+1)
{
gravity=0.5
air = true
if right = true and left = false and air =true
{
sprite_index = jump right
} <-***
if right = false and left = true and air =true
{
sprite_index = jump left
}
}
El problema esta donde estan los asteriscos, el programa me dice "assignment operator expected" solo en esa linea de codigo, el resto al parecer esta bien y no se como arreglarlo
no se si lo pusiste representativa mente, pero "jump right" no es un nombre correcto para un sprite ni para un objeto, los nombres no deben llevar espacios , si no es eso, entonces no se, no veo ningun otro error
wow, no puedo creer q olvide eso, gracias ahora funciona