:GM8: Hola amigos, me gustaría saber como hacer para que la room se cambie cuando en mi juego (tipo Arkanoid) se rompen todos los bloques. un saludo y gracias

#1 Junio 14, 2014, 06:58:40 AM Ultima modificación: Junio 14, 2014, 07:00:59 AM por eams1986
crea un obj_control_nivel y lo colocas en la room


/////pasar de nivel funciona en Create
global.nivel = 1




/////pasar de nivel  funciona  en step
if (score >= 10*global.nivel) // el 10 es la nuemero de objetos a destruir
{
     if (room != room_last)
     {
          global.nivel += 1;
          room_goto(room_level2);
     }
}